小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……之前两个算法在处理地图都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/steam/game/1969310

挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v12v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -……森林等场景,在基于网格的激烈战斗中与对手正面交锋 怪异的仆从 - 组建一支纷乱的生物大军随你战斗,从老鼠地精到洞穴巨魔

大富翁 10(Richman 10)

indienova.com/game/richman-10

游戏玩法 游戏采用回合,初始所有玩家有一存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……要想获胜,玩家需要兼顾金钱点数两套货币系统

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

全职开发的经济开销主要就在房租吃饭上。交通费几乎是0,因为基本不需要出门。……如果你现在有房贷,几乎不可能搞辞职开发,必须得有稳定的收入来支持你还款。……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款

鬼王~Oni

indienova.com/steam/game/1447870

本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss。……运用伊吹萃香的体术灵力, 通过近身远程的战斗来击败敌人,最终解决异变

The Nestinars:开发日志#15:预算

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024

任何超过无的税收都会引起一程度的不满,最终可能导致叛乱革命(尽管仅有高税收通常不足以引发叛乱)。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制……(精英填补了这个权力真空),所以开局官僚机构的支出往往比军事支出小得多

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

indienova.com/game/train-traffic-manager

鐵路運輸經人。发行日期:2023-11-24。坐上混乱兼具策略的特快车吧!……没有特定目标,只有你、铁轨无数的火车。这里是铁路运输经理人的禅修花园! 准备好进入疯狂世界了吗?……搞定混乱、控制铁轨,证明你才是正格的铁路运输经理人。 记住啰!千万别在工作打瞌睡!

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……速度条充满便可进行攻击;速度条未满,使用“全局技能”仍可进行攻击。……正常情况下,你敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法目标

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30805

百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory……curator_clanid=32965813 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)